Haciendo de tortuga con Logo
Este artículo me ha hecho recordar una etapa que me produce nostalgia: mis inicios en la informática.
Tenía 12 años, y mis padres me apuntaron a un cursillo de Informática en el colegio. Andaba encantado, porque creía que aquello era para jugar a videojuegos. Pero nada más lejos de la realidad. Recuerdo al profesor Joaquín Anoro con las manos manchadas de tiza, a mi compañero Paco y aquellas pantallas de fósforo verde (o era naranja ?, no recuerdo bien).
Empezamos con un lenguaje de programación llamado LOGO (más información). Se trataba de programar el movimiento de una tortuga de modo sencillo sobre la superficie de la pantalla: FORWARD 50
, movía a la tortuga 50″pasos” hacia delante. RIGHT 90
giraba la tortuga 90 grados en el sentido de las agujas del reloj. De este modo, se podían hacer dibujos realmente complejos en pantalla. Aprendimos a utilizar sentencias IF y bucles FOR. Posteriormente, vendría el lenguaje BASIC con sus GOTO
y sus PRINT
. Después del cursillo, lo dejé durante un tiempo, hasta que entré en la carrera de Ingeniería en Informática. Entonces mi padre me compró un flamante IBM (original, nada de clónico, que no se fiaba) que costó una pasta. Con todo eso empecé lo que hoy es mi profesión.